У каждого игрока есть закрытые кубики. В свой ход нужно поднять общую ставку: количество кубиков и номинал, которые якобы есть у всех игроков суммарно.
Единицы обычно козыри: они считаются за любой номинал, кроме ставки на сами единицы.
Обычные номиналы повышаются так: большее количество любого номинала или то же количество с большим номиналом. Например, 3×4 можно поднять до 3×5 или 4×2.
Переход на единицы: с обычной ставки N можно поставить минимум ceil(N/2) единиц. Например, 5×4 можно поднять до 3×1. Переход с единиц обратно: нужно минимум 2N обычных. Например, 3×1 можно поднять до 6×2.
Раунд нельзя начинать с единиц, кроме мапуты.
Не верю: вскрывает кубики. Если ставка верна, кубик теряет тот, кто не поверил. Если неверна, кубик теряет предыдущий игрок.
Ровно: если количество совпало точно, игрок получает кубик. Если не совпало, теряет кубик.
Мапута: когда игрок впервые начинает раунд с одним кубиком, единицы не козыри, с единицы можно начинать, а после первой ставки нельзя менять номинал — только количество.
Если ход дошёл до отключённого игрока, игра ставится на паузу на 5 минут. Остальные могут единогласно кикнуть его раньше.